close

Raport

W tematyce: Administracja publiczna

Badanie konsumenckie dzieci i młodzieży w 2025 roku

Data publikacji: 10/02/2026

Link źródłowy: kliknij tutaj

Informacja prasowa: kliknij tutaj

Skopiuj link do raportu
Pobierz raport w PDF
icon

Streszczenie

icon

Streszczenie

Badanie dotyczące korzystania z Internetu przez dzieci i młodzież w 2025 roku ukazuje istotne wyzwania związane z uzależnieniami cyfrowymi oraz świadomością technologiczną. Aż 12% dzieci doświadcza stresu z powodu braku dostępu do sieci, a 44% czuje się wówczas odciętych od świata, co podkreśla rolę Internetu w ich codziennym funkcjonowaniu. Znaczny odsetek młodych użytkowników (77,8%) przyznaje, że mimo poczucia marnowania czasu nie potrafi samodzielnie przestać korzystać z sieci, wskazując na ryzyko uzależnienia, szczególnie w wieku 7–9 lat, gdzie subiektywny poziom uzależnienia jest najwyższy.

Wśród dzieci 68,8% gra w gry online, z czego 14% spędza na tym ponad trzy godziny dziennie. Korzystanie z narzędzi sztucznej inteligencji dotyczy 87,4% badanych, jednak aż 24% nie rozumie, że AI może generować fałszywe treści, a 30,4% nie zdaje sobie sprawy z analizowania ich aktywności przez algorytmy. Młodzi zauważają, że treści w mediach społecznościowych często są dopasowane do ich zainteresowań, lecz równocześnie ponad połowa widzi reklamy nieodpowiednie dla ich wieku. 41% ocenia, że algorytmy wpływają na ich decyzje, a większość deklaruje chęć większej kontroli nad tymi treściami, co wskazuje na potrzebę autonomii w środowisku cyfrowym.

Ponadto, 46% dzieci dostrzega negatywny wpływ intensywnego korzystania z Internetu na zdrowie psychiczne i fizyczne, a 70% przyznaje, że zaniedbuje obowiązki z powodu aktywności online. Wyniki podkreślają konieczność edukacji i wsparcia dla młodych użytkowników w zakresie zdrowego korzystania z technologii oraz rozumienia mechanizmów algorytmicznych.

icon

Wnioski

icon

Wnioski

1. Znaczna część dzieci i młodzieży aktywnie korzysta z narzędzi sztucznej inteligencji, zwłaszcza przy odrabianiu lekcji, jednak obserwuje się istotne luki w ich świadomości dotyczącej możliwości manipulacji przez fałszywe treści generowane przez AI oraz działania algorytmów analizujących ich aktywność w sieci, co stwarza ryzyko podatności na dezinformację i manipulację.

2. Mimo wysokiego poziomu korzystania z Internetu i różnorodnych usług cyfrowych, wielu młodych użytkowników nie dysponuje wystarczającą wiedzą ani praktycznymi umiejętnościami w zakresie ochrony danych osobowych i bezpieczeństwa online, co objawia się m.in. brakiem stosowania skutecznych środków zabezpieczających, takich jak dwuetapowa weryfikacja czy kontrola uprawnień aplikacji.

3. Występuje powszechne zjawisko narażenia dzieci na treści i reklamy nieodpowiednie do ich wieku, co wskazuje na niedostateczną skuteczność mechanizmów moderacji i nadzoru nad materiałami prezentowanymi w mediach społecznościowych, a także na potrzebę wzmożonej edukacji i rozwoju narzędzi ograniczających tego typu ekspozycję.

4. Niemały odsetek dzieci doświadcza zjawisk hejtu i negatywnych komentarzy w mediach społecznościowych, przy czym dominującą postawą jest ignorowanie oraz brak zgłaszania takich sytuacji, co podkreśla konieczność intensyfikacji działań edukacyjnych ukierunkowanych na budowanie kompetencji reagowania i przeciwdziałania cyberprzemocy.

5. Dzieci i młodzież wykazują chęć większej kontroli nad treściami i reklamami wyświetlanymi w środowisku cyfrowym, co odzwierciedla potrzebę wzmocnienia autonomii użytkowników w zakresie personalizacji i filtracji prezentowanych informacji oraz rozwijania narzędzi umożliwiających świadome kształtowanie własnej przestrzeni online.

6. Istnieje wyraźna potrzeba podnoszenia kompetencji cyfrowych wśród najmłodszych użytkowników, zwłaszcza w zakresie rozumienia zasad bezpiecznego korzystania z Internetu, rozpoznawania zagrożeń takich jak phishing, a także świadomości trwałości treści publikowanych w sieci, co powinno być integralnym elementem programów edukacyjnych i kampanii informacyjnych.

icon

Główne rekomendacje

icon

Główne rekomendacje

1. Zwiększyć zakres i jakość edukacji cyfrowej zarówno wśród dzieci, jak i rodziców, ze szczególnym uwzględnieniem zasad bezpiecznego korzystania z Internetu, rozpoznawania zagrożeń takich jak cyberprzemoc, dezinformacja oraz mechanizmy działania algorytmów i sztucznej inteligencji, aby podnieść świadomość i umiejętności obrony przed manipulacją oraz nieodpowiednimi treściami.

2. Wprowadzić i promować praktyki skutecznego zarządzania prywatnością, w tym regularne korzystanie z silnych, unikalnych haseł, menedżerów haseł oraz świadomej kontroli udostępniania danych osobowych i lokalizacji w aplikacjach, aby minimalizować ryzyko naruszenia bezpieczeństwa cyfrowego.

3. Rozwinąć mechanizmy wsparcia i łatwego dostępu do pomocy w sytuacjach związanych z przemocą online, w tym klarowną informację o instytucjach kompetentnych do interwencji, co przyczyni się do zwiększenia zgłaszania incydentów i skuteczniejszej ochrony ofiar.

4. Zachęcać platformy cyfrowe do wprowadzenia narzędzi umożliwiających młodym użytkownikom kontrolę nad wyświetlanymi treściami i reklamami, co pozwoli na zwiększenie ich autonomii w środowisku cyfrowym oraz ograniczy negatywne skutki zamknięcia w informacyjnej bańce.

5. Wdrożyć kampanie edukacyjne dotyczące odpowiedzialnego korzystania z aplikacji i mediów społecznościowych, promujące konfrontację z różnorodnymi punktami widzenia oraz świadome uczestnictwo w życiu cyfrowym, co przyczyni się do kształtowania postaw krytycznych i zwiększy odporność na dezinformację.

6. Ustanowić wyraźne regulacje i mechanizmy egzekwowania ograniczeń wiekowych na platformach cyfrowych, aby skuteczniej chronić młodsze dzieci przed dostępem do treści nieodpowiednich dla ich grupy wiekowej oraz zmniejszyć ryzyko narażenia na potencjalnie szkodliwe materiały.

Skopiowano!

Przejdź do treści